渲染图 3DMAX里怎么才能渲染出720全景图

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渲染图是指通过调整光线、色彩、角度等参数,重新渲染图片或者照片,以达到期望效果的一种修图手法。采集下的数字影片进行了剪接、加效果、加字幕、音乐等操作。

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于渲染图的问题,于是小编就整理了3个相关介绍渲染图的解答,让我们一起看看吧。

文章目录:

  1. 3DMAX里怎么才能渲染出720全景图
  2. 效果图和渲染图的区别
  3. 如何让vray渲染出来的图清晰

一、3DMAX里怎么才能渲染出720全景图

3dmax导出全景图的方法:

您的场景中至少需要一台摄像机才能使用 Panorama Exporter。

1、选择渲染,全景导出;如果您使用 Alt 菜单,请选择渲染、工具(渲染集)、全景导出。

2、在实用程序面板上 、全景导出器卷展栏,单击渲染。

3、在“渲染设置”对话框中,设置渲染条件,然后单击“渲染”。

提示:为获得最佳效果,可能需要高分辨率。我们建议使用 2048x1024 或更高的分辨率,除非您正在处理草稿。

3ds Max 渲染一系列视图,用于构建全景图。

Panorama Exporter 创建 360 度球面渲染。

4、渲染完成后,将显示 Panorama Exporter Viewer。

使用查看器导航全景图,或将其导出到文件中。

您还可以使用查看器打开以前保存的全景图。

注意: Autodesk Rendering Cloud 渲染器提供了另一种创建全景图的方法。此功能独立于 Panorama Exporter 实用程序。

全景图渲染尺寸大、参数高,本地渲染慢,可使用我们云渲染,根据需求选择合适的配置进行渲染。

1、打开3Dmax软件 ,新建场景,新建一个摄像机,摄像机放在场景的中间,参数可以不用怎么设置,和平常的一样就可以。

2、打开VR渲染设置面板,把输出的设置为2:1,大小可以设置6000:3000或4000:2000,根据自己电脑来设置就可以。

3、再把摄像机的类型为球形,勾选覆盖视野,角度720 。原本的是360,

4、上面的所有的设置都以经好了,开始渲染,一开始渲染小图测试,最后才渲染大图,渲染完成之后保存为TIF的图好后期在PS里面修改。

5、最后就已经渲染好大图,

6、打开pano2vr软件,把保存渲染出来的文件拖入全景图制作软件pano2vr里 ,开始制作全景漫游。

7、在 pano2vr软件里面点击“增加”,给文件添加“皮肤”,选择输出路径,确定 。这样就生成全景图动态文件了。

8、打开输出路径,找到生成的动态图文件,双击可以看到正常显示,用鼠标拖动即可查看全景图。上图使用暴风影音多媒体软件打开文件。也可以用FLAL播放器打开。

二、效果图和渲染图的区别

效果图是渲染图的升级版,主要区别就是是否有做后期。

渲染图

主要是将三维场景中的模型,按照设定好的环境、灯光、材质及渲染参数,投影成数字图像,是数据可视化的呈现,还没有做后期修饰润色,不是最终效果;

效果图

是在渲染图的基础上再加以改进,可以有效增强图像的表现力,比如调整底图的色彩饱和度,添加配景,调整明暗对比、玻璃反光等,强大的后期是效果图的点睛之笔,是最终效果图。只有经过Photoshop的后期修图后才可以呈现最佳的效果图展示。

硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本:Windows10 专业版

软件版本:VRay5.10.01 for 3dmax 2021Autodesk 3ds max2021

三、如何让vray渲染出来的图清晰

vray渲染出来的图不清晰得原因:

1、噪波阈值过高

2、材质细分太低

3、抗锯齿模式未打开

4、灯光细分太低

5、颜色阈值

6、概率灯光的影响

让vray渲染出来的图清晰的方法:

1、在我们为场景打好了vray灯光之后,就准备要设置vray渲染的参数,可以直接使用F10打开vray渲染编辑器,然后在公用的栏目下栏找到我们的渲染器。

2、设置好渲染器后,要注意3d设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数需要比测试渲染的参数搞,因此在vray-Global switches 下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel。

3、在我们测试vray渲染的时候,注意要在Image sampler (Antialising)下,选择Fixed,而如果在正式渲染下注意选择Adaptive DMC。

4、在然后不管是测试渲染还是正式渲染,Indirect illumintion 下都勾选【on】,然后multiplier跟一下的图片设置就好了

5、Light cacle设置【Subdive】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细。

6、在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。

到此,以上就是小编对于渲染图的问题就介绍到这了,希望介绍关于渲染图的3点解答对大家有用。

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